Durante los días 8 y 15 de octubre los alumnos de informática de 4º de ESO asisten a un taller de programación de juegos para ordenadores y móviles. Bajo las instrucciones de Cristina Rebollo Profesora de la Universidad Jaume I y cofundadora de gamesonomy los alumnos aprenden a desarrollar juegos multiplataforma sin necesidad de utilizar un lenguaje de programación específico. De forma visual los estudiantes se introducen en las estructuras básicas de selección, bucles condicionales, así como en el manejo de propiedades, variables, etc. todas ellas estructuras básicas en la informática. |
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